تقریباً سه سالی میشود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانیم. این […]
کنفرانس توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی (GDC) سال جاری میلادی که همه ساله در ماه مارس (اواخر اسفند ماه) و به صورت حضوری در سان فرانسیسکوی آمریکا برگزار میشد، در پی شیوع ویروس کرونا لغو شد و رویدادی آنلاین در تابستان امسال جای آن را گرفت. حال اداره ارتباطات و امور بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از […]
رویداد جشنواره منتقدان بازیهای ویدیویی(ویگما ۲۰۲۰) صبح روز جمعه ۹ خرداد ۹۹ به صورت آنلاین برگزار شد و آرش عیاری سردیبر سایت زومجی اجرای آن رابر عهده داشت و در طی آن ۸ بخش سخنرانی توسط: پویا ایماندار: مدیر پروژه پلیپاد سعید صادقی:قائم مقام مدیر عامل و معاون عملیاتی شبکه تپسل علی فخار:مدیر روابط عمومی […]
بیسیمچی:ما گیمرها رابطهای پیچیده با صنعتی داریم که محصولات مورد علاقهمان را میسازد. وقتی صحبت از بازیهای ویدیویی باشد، ما معمولا وابسته به کمپانیهایی هستیم که اجازه میدهند چیزهایی که میخریم را تجربه کنیم. روزهای خرید یک بازی روی دیسک و تجربه آن هر زمان و هرجایی که دوست داشتیم خیلی وقت است به پایان […]
اگر مجموعا در دوران بدی قرار داشته باشیم، لااقل گیمرها در شرایط قرنطینه و خانهنشینی حال و احوال بهتری نسبت به بقیه دارند؛ چرا که نه تنها حسابی میتوانند خودشان را سرگرم کنند، بلکه برخی از توسعهدهندگان و فروشندگان بازیهای خود را به صورت رایگان یا با تخفیفهای اساسی ارائه میدهند. در حالی که این […]
گوگل برای جذب طرفداران بیشتر سرویس گوگل استادیا و همچنین تشویق مردم به خودقرنطینگی، سرویس استیدیا پرو را بهمدت دو ماه رایگان کرد.
مدتی طولانیست که در خانه به دام افتادهایم و مادر طبیعت ما را به گوشه اتاقهایمان فرستاده تا به کارهای بدمان فکر کنیم. فردا هم سیزدهبهدر است و یکی از زیباترین روزهای سال را باید دوباره در چاردیواری سر کنیم. اما چرا اینقدر افسرده؟ لازم نیست لذت روز طبیعت به خاطر یک ویروس از بین برود. بازیهای ویدیویی همواره ما را به جاهای بردهاند که حتی کتابها و فیلمها هم قادر به تصویر کردنشان نیستند. بنابراین بیایید روز طبیعت را هم اینبار مثل کلاسهای درس، مجازی برگزار کنیم و سری به دشت و دمرهایی بزنیم که گاهی از واقعیت هم خوشگرافیکتر هستند.
مایکروسافت اعلام کرد که تقاضا برای سرویسهای ابری مثل ایکس باکس لایو بهدلیل افزایش زمانیکه افراد در خانه میگذرانند تا ۷۷۵ درصد افزایش یافته است.
بیوگرافی ناصر جبلی؛ برنامهنویسی که یکنفره فاینال فانتزی را کد زد
یکی از بهترین زمانها برای بازی کردن سال نو است. زمانی که همه خانه نشین هستیم و به نسبت قبل زمان خیلی بیشتری برای تجربه بازیها داریم. در این زمان دو حالت برای بازی کردن …