آرشیو » بایگانی‌ها اخبار بازی | پایگاه خبری و تحلیلی بیسیم‌چی

مترویدوانیا چیست؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان قسمت۲
11 ماه قبل
سلسله مقاله جعبه‌ابزار بازی‌سازان قسمت2

مترویدوانیا چیست؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان قسمت۲

تقریباً سه سالی می‌شود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد. ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانیم. این […]

ساندترک تعاملی | جعبه‌ابزار بازی‌سازان قسمت۱
11 ماه قبل
سلسله مقاله جعبه‌ابزار بازی‌سازان قسمت1

ساندترک تعاملی | جعبه‌ابزار بازی‌سازان قسمت۱

تقریباً سه سالی می‌شود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد. ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانیم. این […]

تخفیف ۳۰ درصدی رویداد آنلاین GDC 2020 برای بازی‌سازان ایرانی
1 سال قبل
توافق بنیاد بازی‌ها با برگزارکنندگان آمریکایی

تخفیف ۳۰ درصدی رویداد آنلاین GDC 2020 برای بازی‌سازان ایرانی

کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی (GDC) سال جاری میلادی که همه ساله در ماه مارس (اواخر اسفند ماه) و به صورت حضوری در سان فرانسیسکوی آمریکا برگزار می‌شد، در پی شیوع ویروس کرونا لغو شد و رویدادی آنلاین در تابستان امسال جای آن را گرفت. حال اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از […]

برترین بازی‌های ایرانی از نگاه جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی مشخص شدند
1 سال قبل

برترین بازی‌های ایرانی از نگاه جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی مشخص شدند

رویداد جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی(ویگما ۲۰۲۰) صبح روز جمعه ۹ خرداد ۹۹ به صورت آنلاین برگزار شد و آرش عیاری سردیبر سایت زومجی اجرای آن رابر عهده داشت و در طی آن ۸ بخش سخنرانی توسط: پویا ایماندار: مدیر پروژه پلی‌پاد سعید صادقی:قائم مقام مدیر عامل و معاون عملیاتی شبکه تپسل علی فخار:مدیر روابط عمومی […]

بازی‌سازان چه زمانی واقعا «ضد مصرف‌کننده» می‌شوند؟
1 سال قبل
مروری بر انحصاری‌گری، لوت‌باکس، پیش‌فروش بازی‌ها و دانگرید در صنعت گیم

بازی‌سازان چه زمانی واقعا «ضد مصرف‌کننده» می‌شوند؟

بیسیم‌چی:ما گیمرها رابطه‌ای پیچیده با صنعتی داریم که محصولات مورد علاقه‌مان را می‌سازد. وقتی صحبت از بازی‌های ویدیویی باشد، ما معمولا وابسته به کمپانی‌هایی هستیم که اجازه می‌دهند چیزهایی که می‌خریم را تجربه کنیم. روزهای خرید یک بازی روی دیسک و تجربه آن هر زمان و هرجایی که دوست داشتیم خیلی وقت است به پایان […]

ایام کرونا؛ بازی های رایگان این هفته مشخص شد
1 سال قبل
ایام کرونا به کام گیمر ها

ایام کرونا؛ بازی های رایگان این هفته مشخص شد

اگر مجموعا در دوران بدی قرار داشته باشیم، لااقل گیمرها در شرایط قرنطینه و خانه‌نشینی حال و احوال بهتری نسبت به بقیه دارند؛ چرا که نه تنها حسابی می‌توانند خودشان را سرگرم کنند، بلکه برخی از توسعه‌دهندگان و فروشندگان بازی‌های خود را به صورت رایگان یا با تخفیف‌های اساسی ارائه می‌دهند. در حالی که این […]

گوگل استفاده از سرویس گوگل استیدیا پرو را برای دو ماه رایگان کرد
1 سال قبل
سیاست جذب مشتری در ایام کرونا

گوگل استفاده از سرویس گوگل استیدیا پرو را برای دو ماه رایگان کرد

گوگل برای جذب طرفداران بیشتر سرویس گوگل استادیا و همچنین تشویق مردم به خودقرنطینگی، سرویس استیدیا پرو را به‌مدت دو ماه رایگان کرد.

سیزده‌به‌در در خانه گیر افتاده‌اید؟ این بازی‌ها شما را به دامان طبیعت می‌برند
1 سال قبل
در خانه بمانید اما در خانه نمانید

سیزده‌به‌در در خانه گیر افتاده‌اید؟ این بازی‌ها شما را به دامان طبیعت می‌برند

مدتی طولانیست که در خانه به دام افتاده‌ایم و مادر طبیعت ما را به گوشه اتاق‌هایمان فرستاده تا به کارهای بدمان فکر کنیم. فردا هم سیزده‌به‌در است و یکی از زیباترین روزهای سال‌ را باید دوباره در چاردیواری سر کنیم. اما چرا این‌قدر افسرده؟‌ لازم نیست لذت روز طبیعت به خاطر یک ویروس از بین برود. بازی‌های ویدیویی همواره ما را به جاهای برده‌اند که حتی کتاب‌ها و فیلم‌ها هم قادر به تصویر کردن‌شان نیستند. بنابراین بیایید روز طبیعت را هم این‌بار مثل کلاس‌های درس، مجازی برگزار کنیم و سری به دشت و دمرهایی بزنیم که گاهی از واقعیت هم خوش‌گرافیک‌تر هستند.

تقاضا برای سرویس‌های ابری مانند ایکس باکس لایو و استیم ۷۷۵ درصد افزایش یافته است
1 سال قبل
اشتیاق روزافزون مردم برای برای ویدیو گیم در ایام کرونا

تقاضا برای سرویس‌های ابری مانند ایکس باکس لایو و استیم ۷۷۵ درصد افزایش یافته است

مایکروسافت اعلام کرد که تقاضا برای سرویس‌های ابری مثل ایکس‌ باکس لایو به‌دلیل افزایش زمانی‌که افراد در خانه می‌گذرانند تا ۷۷۵ درصد افزایش یافته است.

ناصر جبلی؛ برنامه‌نویسی که یک‌نفره فاینال فانتزی را کد زد
1 سال قبل
داستان بزرگترین بازیساز ایرانی

ناصر جبلی؛ برنامه‌نویسی که یک‌نفره فاینال فانتزی را کد زد

بیوگرافی ناصر جبلی؛ برنامه‌نویسی که یک‌نفره فاینال فانتزی را کد زد